Daftar Isi:
- Langkah 1: Buat Proyek Vivado Baru
- Langkah 2: Buat Diagram Blok Dengan Basic
- Langkah 3: Masukkan Sumber Daya VHDL
- Langkah 4: Tambahkan Perifericals Onboard Tambahan Seperti Led, Buttons atau Slider (opsional)
- Langkah 5: Sekarang Anda Dapat Memasukkan Kode VHDL Anda di Blok Aplikasi
- Langkah 6: Buat Bungkus
- Langkah 7: Sintesis, Implementasi, dan Pembuatan Bitstream
- Langkah 8: Ekspor Perangkat Keras dan Luncurkan SDK
- Langkah 9: Buat Paket Dukungan Papan Baru dan Aplikasi Baru
- Langkah 10: Program FPGA dan Jalankan Kode Hello World
2025 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2025-01-23 14:49
FPGA lebih cepat daripada CPU untuk diproses, karena mereka dapat membuat banyak perhitungan secara paralel
Catatan: Proyek ini masih dalam pembangunan dan akan ditingkatkan (segera saya punya waktu). Sementara saya berkeliling dunia…..
Langkah 1: Buat Proyek Vivado Baru
Setelah membuka Vivado, pertama-tama Anda perlu membuat proyek baru di ruang kerja yang ingin Anda kerjakan.
Kemudian beri nama proyek Anda dan pilih lokasi proyek.
Pilih Zybo sebagai papan target atau papan Zynq lain yang ingin Anda gunakan.
Langkah 2: Buat Diagram Blok Dengan Basic
Tambahkan diagram Zynq_Processing_system baru.
Tambahkan juga IP Dvi2rgb dan rgb2vga
Tambahan untuk blok ini dua konstanta digunakan untuk mengkonfigurasi port HDMI sebagai wastafel.
[Maaf, karena konten duplikat, tutorial ini telah dihapus dari sini… ke situs web asliwww.miscircuitos.com/video-processing-using-vhdl-and-zybo-board]
Langkah 3: Masukkan Sumber Daya VHDL
Blok pengguna harus dibuat, untuk itu tekan ctrl+A atau cari "tambahkan sumber baru" di panel kiri.
Buat file baru dengan VHDL dan tambahkan ke diagram lalu edit kode VHDL.
[Maaf, karena konten duplikat, tutorial ini telah dihapus dari sini… ke situs web asli www.miscircuitos.com/video-processing-using-vhdl-and-zybo-board]
Langkah 4: Tambahkan Perifericals Onboard Tambahan Seperti Led, Buttons atau Slider (opsional)
Untuk menambahkan beberapa slider dan led untuk kemungkinan penggunaan nanti.
[Maaf, karena duplikat konten tutorial ini telah dihapus dari sini… ke situs web asli www.miscircuitos.com/video-processing-using-vhdl-…]
Langkah 5: Sekarang Anda Dapat Memasukkan Kode VHDL Anda di Blok Aplikasi
Setelah menambahkan modul VideoProcessing, Untuk mengedit kode te, tekan. Contoh kode awal terlampir
[Maaf, karena konten duplikat tutorial ini telah dihapus dari sini… ke situs web asli www.miscircuitos.com/video-processing-using-vhdl-and-zybo-board]
Langkah 6: Buat Bungkus
Buat bungkus sebelumnya untuk sintesis diagram blok.
Langkah 7: Sintesis, Implementasi, dan Pembuatan Bitstream
Tambahkan deskripsi pin kendala. Itu dilampirkan.
menjalankan sintesis. Nanti implementasinya kemudian menghasilkan bitstream, yang akan dimuat ke FPGA.
Langkah 8: Ekspor Perangkat Keras dan Luncurkan SDK
Ekspor Perangkat Keras dan luncurkan SDK.
Langkah 9: Buat Paket Dukungan Papan Baru dan Aplikasi Baru
Buat paket dukungan papan. Kemudian buka atau buat aplikasi menggunakan template "hello word".
Kemudian jalankan FPGA
Langkah 10: Program FPGA dan Jalankan Kode Hello World
Ini hanya contoh kecil, di mana saluran warna dipertukarkan.
Terima kasih!
[Maaf, karena konten duplikat tutorial ini telah dihapus dari sini… ke situs web asli www.miscircuitos.com/video-processing-using-vhdl-and-zybo-board]
Direkomendasikan:
Menghubungkan Pemrosesan dan Arduino dan Membuat Pengontrol GUI 7 Segmen dan Servo: 4 Langkah
Menghubungkan Pemrosesan dan Arduino dan Membuat 7 Segmen dan Pengontrol GUI Servo: Untuk beberapa proyek yang Anda buat perlu menggunakan Arduino karena menyediakan platform prototyping yang mudah tetapi menampilkan grafik di monitor serial Arduino bisa memakan waktu cukup lama dan bahkan sulit dilakukan. Anda dapat menampilkan grafik pada Arduino Serial Monitor bu
Voltmeter DIY Menggunakan Arduino dan Pemrosesan: 4 Langkah
Voltmeter DIY Menggunakan Arduino dan Pemrosesan: Halo dan selamat datang di proyek hari ini. Saya Sarvesh dan hari ini kita akan membuat voltmeter berbasis arduino. Namun yang berbeda dari yang satu ini adalah ia akan menampilkan outputnya pada perangkat lunak pengolah. Sekarang di salah satu tutorial saya sebelumnya, kami membuat prosesi
Flappy Bird Menggunakan Arduino dan Pemrosesan: 5 Langkah
Flappy Bird Menggunakan Arduino dan Pemrosesan: Halo semuanya!!! Selamat datang di proyek berbasis Arduino baru. Kita semua pernah sekali dalam hidup kita memainkan permainan burung flappy. Bagaimana jika kita memainkannya di PC kita dan mengontrolnya menggunakan Arduino kita?? Ikuti semua langkah yang diberikan di bawah ini dan pada akhir tutorial ini
Gesture Hawk: Robot Pengontrol Gerakan Tangan Menggunakan Antarmuka Berbasis Pemrosesan Gambar: 13 Langkah (dengan Gambar)
Gesture Hawk: Robot Terkendali Gerakan Tangan Menggunakan Antarmuka Berbasis Pemrosesan Gambar: Gesture Hawk dipamerkan di TechEvince 4.0 sebagai antarmuka manusia-mesin berbasis pemrosesan gambar sederhana. Kegunaannya terletak pada kenyataan bahwa tidak ada sensor tambahan atau perangkat yang dapat dikenakan kecuali sarung tangan yang diperlukan untuk mengendalikan mobil robot yang berjalan di
Tampilan Suhu dan Kelembaban dan Pengumpulan Data Dengan Arduino dan Pemrosesan: 13 Langkah (dengan Gambar)
Tampilan Suhu dan Kelembaban dan Pengumpulan Data Dengan Arduino dan Pemrosesan: Pendahuluan: Ini adalah Proyek yang menggunakan papan Arduino, Sensor (DHT11), komputer Windows dan program Pemrosesan (dapat diunduh gratis) untuk menampilkan data Suhu, Kelembaban dalam format digital dan bentuk grafik batang, menampilkan waktu dan tanggal dan menjalankan hitungan waktu