Daftar Isi:
- Langkah 1: Dapatkan Bahannya
- Langkah 2: Potong Kulit dan Kain Konduktif
- Langkah 3: Selesaikan Badan Utama Garmen
- Langkah 4: Bangun Sirkuit
- Langkah 5: Tambahkan LED
- Langkah 6: Hubungkan Semuanya ke Arduino dan Unggah Kode
- Langkah 7: Tambahkan Tali Sehingga Anda Bisa Memakainya
- Langkah 8: Pasang Baterai 9V dan Uji
Video: Pakaian untuk Judose: 9 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2024-01-30 09:57
Hai! Saya Yixun.
Ini adalah proyek desain game untuk game tradisional Tiongkok - Judose.
Ini adalah permainan yang dimainkan dengan berdiri dengan satu kaki dan menggenggam yang lain, ini adalah permainan kompetitif secara fisik dengan satu aturan sederhana, untuk menjatuhkan lawan Anda. Versi asli dari game ini cukup keras. Apa yang akan saya lakukan adalah menambahkan kain konduktif dan instruksi LED ke tempurung lutut. Menyerang pesaing Anda di area tertentu akan menyebabkan pesaing Anda kehilangan poinnya. Pemain yang kehilangan semua poin terlebih dahulu adalah yang kalah, dan yang lainnya adalah pemenangnya.
Langkah 1: Dapatkan Bahannya
Berikut daftar bahan yang perlu Anda beli sebelum mulai membuat garmen:
Kulit (atau kain lain yang Anda suka);
kain konduktif;
pita konduktif;
benang konduktif;
Benang jahit;
Lem tembak;
tape;
Pita kait dan loop berperekat;
Slide tri-glide plastik (untuk tali tas);
alat solder;
Arduino Uno;
8 x 5050 RGBW LED Tongkat;
Langkah 2: Potong Kulit dan Kain Konduktif
Saya menggunakan dua jenis kulit, yang abu-abu dan yang hijau.
Kain oranye adalah kain konduktif, potong menjadi potongan-potongan dan pastikan bahwa kain konduktif di area abu-abu harus lebih panjang dari lebar kulit (karena akan terhubung ke sirkuit).
Gunakan lem atau jahit tangan untuk menempelkan kain konduktif ke kulit.
Langkah 3: Selesaikan Badan Utama Garmen
Jahit kulit bersama-sama untuk menyelesaikan bodi utama.
Anda mungkin ingin meletakkannya di lutut Anda untuk mencoba jika cocok.
Langkah 4: Bangun Sirkuit
Gunakan pita konduktif dan bahan konduktif lainnya untuk membangun sirkuit dan gunakan pita untuk mengisolasi setiap jalur.
Pastikan Anda meninggalkan bahan konduktif yang cukup sehingga dapat dihubungkan ke Arduino.
Langkah 5: Tambahkan LED
Buat lubang di badan utama garmen berdasarkan ukuran stik LED. Gunakan pistol lem dan jahit tangan untuk memasang LED ke pakaian, dan ikuti instruksi untuk menambahkan led ke sirkuit. Jangan lupa untuk menggunakan selotip di bagian yang tumpang tindih untuk membuat setiap baris independen.
Langkah 6: Hubungkan Semuanya ke Arduino dan Unggah Kode
Ikuti instruksi untuk menyelesaikan sirkuit dan mengunggah kode.
Berikut link kodenya:
github.com/wangy969/Computational-craft/bl…
Langkah 7: Tambahkan Tali Sehingga Anda Bisa Memakainya
Pada langkah ini, saya menggunakan kulit, perekat kait dan pita loop, slide tri-glide plastik (untuk tali tas) untuk membuat tali. Tetapi jika Anda memiliki tali elastis, itu juga merupakan pilihan yang baik untuk melakukannya. Pastikan saja bahwa pakaian tersebut dapat digunakan oleh pengguna yang berbeda dengan ukuran yang berbeda.
Langkah 8: Pasang Baterai 9V dan Uji
Jika semuanya sudah siap, sambungkan baterai ke Arduino Anda. LED akan menyala dengan lampu hijau. Dan jika Anda menggunakan sepotong kain konduktif lain untuk menyentuh strip di area abu-abu, salah satu LED akan berubah menjadi merah.
Direkomendasikan:
Sakelar Pasak Pakaian: 22 Langkah
Sakelar Pasak Pakaian: Sakelar Pasak Pakaian adalah jenis lain dari sakelar bantu. Ditujukan untuk anak-anak penyandang disabilitas agar mereka dapat diberdayakan untuk menggunakan barang-barang sehari-hari
Pemantauan Mesin Cuci/Pengering Pakaian Dengan ESP8266 & Sensor Akselerasi: 6 Langkah
Pemantauan Mesin Cuci/Pengering Pakaian Dengan ESP8266 & Sensor Akselerasi: Mesin cuci/pengering pakaian ada di ruang bawah tanah, dan Anda, biasanya, menaruh setumpuk pakaian di dalamnya dan setelah itu, Anda sibuk dengan pekerjaan rumah Anda yang lain. Anda mengabaikan pakaian yang dibiarkan basah dan menyerap di ruang bawah tanah di mesin Anda
Mesin Hadiah (menggantung Pakaian): 4 Langkah
Mesin Menghargai (Pakaian Gantung): Melakukan tugas terkadang merupakan waktu yang sulit bagi banyak orang. Setelah delapan jam dan bahkan lebih banyak waktu bekerja di sekolah atau tempat kerja Anda, kemalasan dan kelelahan akan datang kepada Anda. Namun, ketika Anda tiba di rumah, Anda kemudian akan melemparkan jaket Anda ke
Pakaian Dalam Selamat Pagi: 11 Langkah (dengan Gambar)
Goodmorning Underwear: Goodmorning Underwear adalah celana dalam yang bergetar untuk membangunkan Anda di pagi hari. Proyek ini merupakan kelanjutan dari upaya berkelanjutan saya untuk memajukan bidang pakaian dalam elektronik. Tidak seperti semua proyek saya sebelumnya yang menggunakan
Penyelenggara Lemari Pakaian: 13 Langkah
Wardrobe Organizer: Baik itu berbelanja pakaian atau selalu diminta untuk meminjam barang apa pun, ada kalanya Anda berharap dapat mengintip ke dalam lemari Anda dari mana saja untuk melihat apakah Anda memiliki sesuatu yang serupa. Wardrobe Organizer melakukan hal itu DAN LEBIH BANYAK LAGI! Ini adalah satu-satunya