Daftar Isi:

LED Pixel Edge Lit Acrylic Sign: 6 Langkah (dengan Gambar)
LED Pixel Edge Lit Acrylic Sign: 6 Langkah (dengan Gambar)

Video: LED Pixel Edge Lit Acrylic Sign: 6 Langkah (dengan Gambar)

Video: LED Pixel Edge Lit Acrylic Sign: 6 Langkah (dengan Gambar)
Video: Two Frame Animations With Edge Lit Acrylic | How to + Arduino code. 2024, Juli
Anonim
Image
Image
Perlengkapan dan Alat
Perlengkapan dan Alat

Sebuah proyek sederhana yang menunjukkan cara sederhana untuk membuat tanda akrilik tepi menyala yang disesuaikan. Tanda ini menggunakan piksel LED RGB-CW (merah, hijau, biru, putih dingin) yang dapat dialamatkan yang menggunakan chipset SK6812. Dioda putih yang ditambahkan tidak diperlukan, tetapi menciptakan warna putih yang jauh lebih bagus yang benar-benar membuat area tergores/ledakan pasir menonjol. Tanda tersebut menggunakan akrilik bening 0,25" di bagian depan dan akrilik hitam 0,125" di belakangnya pada spacer. Itu menciptakan kedalaman dan beberapa bayangan yang menambah efek. Bahan potongan vinil biasa digunakan sebagai topeng sandblasting dan vinil berwarna ditempatkan pada permukaan akrilik untuk detail tambahan. Sepotong ekstrusi saluran-u aluminium memegang strip piksel, pengontrol, tombol antarmuka, dudukan baterai 18650, dan sakelar rocker SPST untuk daya. Baut dan mur standar 0,25" digunakan untuk menahan dua potong akrilik bersama-sama dan sebagai spacer.

Pembaruan dan Info Lebih Lanjut Dapat Ditemukan Di Halaman Web Proyek:

Langkah 1: Persediaan dan Alat

Perlengkapan Elektronik:

  • Strip Piksel Beralamat - menggunakan tipe 60/m SK6812 RGBW. SK6812 juga hadir dalam tipe RGB.
  • Pengontrol Piksel Ion atau Pengontrol Piksel Elektron atau pengontrol piksel pilihan Anda seperti Arduino
  • Tombol tekan sesaat taktil - disertakan dengan pengontrol piksel NLED
  • Kabel 22AWG - merah dan hitam untuk daya - www. NLEDshop.com
  • 4 kabel pita konduktor untuk koneksi piksel - www. NLEDshop.com
  • Sakelar rocker SPST, atau sakelar jenis lain
  • Dudukan baterai 18650 - BH-18650-PC adalah tipe pin, tipe ekor kawat juga tersedia dari Digikey
  • 18650 baterai lithium yang dilindungi

Perangkat keras:

  • Akrilik bening tebal 0,25 ", berukuran
  • 0,125" akrilik hitam atau berwarna, berukuran sekitar 0,25" lebih tinggi
  • Baut 4x 1 "panjang 0,25", baja tahan karat
  • 12x mur yang cocok, baja tahan karat
  • 3/4" x 3/4" x 3/4" alumimum u-channel extrusion, sama panjangnya dengan akrilik. Yaitu 8" untuk proyek ini.
  • Pita kapton untuk isolasi
  • Pita listrik untuk isolasi
  • Selotip aluminium - seperti kertas timah, untuk digunakan sebagai reflektor.
  • Opsional: Plastik Shapelock/Polymorph/InstaMorph

Peralatan:

  • Kabinet & media Sandblast (jangan pernah menggunakan pasir asli)
  • Pemotong vinil dan bahan vinil atau masker potong - tidak semua film vinil dapat digunakan untuk sandblasting, tetapi sebagian besar melakukannya.
  • Bor dan bit
  • Gergaji untuk memotong ekstrusi
  • Alat elektronik
  • Lem panas dan pistol

Perangkat Lunak untuk Pengendali NLED: Pengendali lain akan memerlukan aplikasi yang berbeda.

NLED Aurora Control - Perangkat lunak pengurutan LED, buat urutan warna khusus untuk pengontrol NLED

Langkah 2: Desain dan Tata Letak

Desain dan Tata Letak
Desain dan Tata Letak

Ide dengan proyek ini adalah untuk memanfaatkan sisa potongan akrilik bening 0,25 yang sudah memiliki empat lubang di dalamnya. File Adobe Illustrator dibuat dengan dimensi dan posisi lubang yang diketahui. Diputuskan bahwa tanda akan menyala dari atas bukan bagian bawah. Tandanya adalah menampilkan logo NLED dengan lampu utara tiruan di sepanjang bagian atas dan beberapa detail untuk membuatnya menyerupai PCB. Dengan lapisan akhir vinil berwarna (digunakan biru muda / cyan) untuk menambahkan detail tambahan dan membuat beberapa aspek menonjol lebih baik.

Karena ini akan di-sandblasted menggunakan vinil, maka harus dirancang sebagai vektor bersih. Bersih mengacu pada tidak ada garis ganda, tumpang tindih, atau apa pun yang akan mengacaukan pemotongan vinil. Etsa laser mungkin tidak terpengaruh oleh vektor yang tumpang tindih.

Tidak mencakup desain grafis hanya beberapa tip untuk pemotongan vinil

  1. Gunakan vektor dengan titik minimal. Jika mengonversi dari raster ke vektor, itu bisa sangat bergerigi dengan begitu banyak titik, pemotong vinil hanya akan mengunyah / merobek tepinya. Gunakan Object -> Path -> Simplify di Illustrator untuk meminimalkan.
  2. Setelah semua vektor ditempatkan, pilih yang tumpang tindih dan gunakan Pathfinder -> Unite untuk menggabungkannya menjadi satu sehingga tidak ada potongan yang tumpang tindih.
  3. Keluarkan tepinya sehingga area yang tergores memanjang melewati tepi, yang membuatnya lebih mudah untuk menempatkan vinil ke bawah, yang tidak pernah ditempatkan dengan sempurna atau lurus.
  4. Grafis vinil adalah seni bukan sains. Sulit untuk tidak mungkin untuk penempatan 100% lurus atau sempurna.

Langkah 3: Persiapan Akrilik

Persiapan Akrilik
Persiapan Akrilik

Akrilik Depan:

  • Sudah dipotong dan dibor, hanya perlu melepas film pelindung. Lakukan yang terakhir untuk mencegah goresan
  • Memoles tepinya dengan api jika diperlukan.
  • Oleskan masker sandblasting ke bagian depan akrilik. Teknik engsel sangat membantu untuk penempatan yang lebih baik. Rekatkan akrilik ke bawah, tanpa melepas kertas pendukung topeng, sejajarkan dengan akrilik, tahan satu sisi ke bawah dan tutup topeng ke belakang dan keempat, perhatikan dan sesuaikan penempatannya.
  • Sandblast akrilik, menggunakan metode dan media pilihan Anda. Jangan pernah menggunakan pasir asli.
  • Pastikan etsa sudah cukup, tidak perlu etsa sedalam itu, tapi harus rata dan konsisten.
  • Setelah bagus, topeng vinil dilepas dengan hati-hati.
  • Bersihkan permukaan dari debu atau minyak.
  • Menerapkan vinil berwarna biru dengan "NLED" dan situs web.

Akrilik Belakang: Adalah opsional tetapi menambahkan kedalaman dan efek tambahan.

  • Menemukan potongan akrilik hitam 0,125 ", memiliki beberapa lecet tetapi tidak akan terlihat
  • Potong ke ukuran yang sama dengan akrilik bening, kecuali 0,5" lebih tinggi di sisi atas. Itu memungkinkan saluran-u meluncur ke tepi itu dan menyisakan ruang 0,5" antara akrilik bening dan strip piksel. Pemotongan dilakukan dengan gergaji meja dan mata pisau radial khusus untuk plastik.
  • Ditandai dan dibor empat lubang yang cocok.
  • Membersihkan permukaan karena itu adalah memo.
  • Lakukan semprotan cat semprot perak/cermin secara berlebihan untuk memberikan efek medan bintang.

Langkah 4: Elektronik

Elektronik
Elektronik
Elektronik
Elektronik
Elektronik
Elektronik

Bisa dilakukan dengan berbagai cara.

Daya:

Memilih untuk menyalakan piksel langsung dari 18650 tanpa meningkatkan ke 5 volt. SK6812 dan hampir semua chipset 5 volt lainnya berfungsi dengan baik dengan voltase yang lebih rendah dari satu lithium. Yang berkisar antara 4.2v sampai 3v. Setelah baterai habis di bawah 3.3v, LED biru berhenti bekerja. Pada dasarnya itu mengurangi jumlah daya yang dapat digunakan dari baterai, tetapi masih banyak runtime untuk 12 piksel dalam tanda ini. Baterai dapat dilepas untuk pengisian.

Elektronik: Panduan ini memiliki lebih banyak informasi untuk proyek LED

  • Mulailah dengan menguji pemasangan semua komponen ke dalam ekstrusi saluran-u.
  • Bersihkan dan hilangkan minyak dari ekstrusi untuk adhesi strip dan lem yang lebih baik.
  • Setelah penempatan diketahui, lubang dibor untuk dudukan baterai untuk melewatkan kabel melalui ekstrusi.
  • Dua lubang untuk sekrup 4n40 dibor dan disadap untuk memasang dudukan baterai ke ekstrusi.
  • Menggunakan lem panas dan plastik shapelock/instamorph untuk memasang sakelar ayun ke dudukan baterai.
  • Pita kapton yang diterapkan pada kedua ujung strip piksel untuk mencegah korsleting pada ekstrusi.
  • Menggunakan perekat strip piksel untuk menempelkan strip pada saluran-u. Itu diposisikan langsung di atas akrilik bening.
  • Mengukur, memotong, menyolder, dan mengecilkan tabung tempat baterai dan kabel sakelar dan melewatinya melalui lubang di ekstrusi. Hati-hati lubang mungkin memiliki tepi yang tajam, debur atau isolasi.
  • Menyolder kabel daya ke strip piksel.
  • Menyolder 4-kawat (hanya menggunakan 3 kabel) dari strip piksel ke pengontrol. Panjang dan posisi kawat dan pengontrol dipertimbangkan dengan cermat.
  • Posisikan pengontrol sehingga port USB dapat diakses
  • Menyolder tombol taktil ke Pixel Controller Ion atau Pixel Controller Electron, panjang kabel dipertimbangkan untuk mencegah kendur tambahan.
  • Membungkus pengontrol dalam e-tape, tetapi seharusnya menggunakan tabung menyusut.
  • Menguji pengontrol, daya, dan piksel. Lakukan koreksi apa pun.
  • Panas menempelkan sakelar taktil ke tempatnya, dapat diakses dari ujung ekstrusi, sama seperti port USB.

Langkah 5: Perakitan dan Pengurutan

Perakitan dan Pengurutan
Perakitan dan Pengurutan
Perakitan dan Urutan
Perakitan dan Urutan
Perakitan dan Urutan
Perakitan dan Urutan

Perakitan:

  • Tempelkan selotip aluminium pada akrilik bening di bagian dalam, lipat ke dalam sehingga tidak ada sisi lengket yang terbuka, dan tepi atas akrilik bening tidak tertutup. Flap ini adalah reflektor cahaya.
  • Lakukan pembersihan akhir dari semua permukaan.
  • Menggunakan mur dan baut 0,25" untuk merekatkan akrilik bening dan hitam bersama-sama. Dua mur adalah spacer, satu mur dan washer pengunci di bagian belakang untuk menyatukannya.
  • Geser u-channel dan rakitan elektronik ke atas, pastikan penutupnya menekuk ke dalam dan tidak menyentuh piksel.
  • Nyalakan dan uji.

Menambahkan Urutan Warna: Cukup mudah dilakukan dengan Kontrol Aurora NLED. Atau gunakan perangkat lunak pengurutan warna yang didukung perangkat Anda.

Temukan sumber daya tambahan untuk menggunakan perangkat lunak NLED Aurora Control di halaman web atau di Youtube untuk video tutorial.

  • Mulai perangkat lunak NLED Aurora dan sambungkan ke pengontrol melalui port USB, yang terdaftar sebagai COM atau port serial.
  • Nama dan detail pengontrol akan diisi ke tab Hardware Config. Sesuaikan modul konfigurasi untuk pengontrol, piksel, dan pengaturan lainnya. Diperlukan untuk mengatur Chipset Piksel dan Urutan Warna untuk piksel Anda. GRB adalah default untuk WS2812 dan lainnya, GRBW diperlukan untuk SK6812.
  • Opsional: Muat file urutan contoh. Pada Tab Perangkat Lunak, klik tombol "Muat File Urutan", navigasikan ke folder / simpan. Pilih file urutan untuk digunakan atau digunakan sebagai template "electron-v2a-rgb-768-channels.txt" adalah default untuk Pixel Controller Electron. Atau "ion-v2a-rgb-510-channels.txt" adalah default untuk Pixel Controller Ion.
  • Pada tab perangkat lunak, atur Jumlah Saluran Default untuk jumlah saluran yang diperlukan untuk piksel Anda. Untuk 12 piksel RGBW yaitu 48, untuk 12 piksel RGB adalah 36.
  • Buka tab Tata Letak Grafis atau Garis Waktu dan klik ikon "Urutan" di sudut kanan atas.
  • Buat urutan warna baru atau pilih satu untuk dimuat dan diedit.
  • Ikuti manual perangkat lunak dan video tutorial Youtube untuk mengedit dan membuat urutan Anda.

catatan dapat menambahkan penerima IR opsional, tetapi belum

Langkah 6: Penyelesaian

Penyelesaian
Penyelesaian
Penyelesaian
Penyelesaian
Penyelesaian
Penyelesaian

Pengontrol dan perangkat lunak NLED terus ditingkatkan dan diperbarui. Hubungi Kami dengan permintaan fitur atau laporan bug apa pun.

Terima kasih telah membaca, silakan kunjungi www. NLEDshop.com untuk Pengontrol LED dan Produk LED Buatan AS. Atau temukan lebih banyak proyek yang menggunakan produk NLED di Profil Instructables kami atau Halaman Proyek di situs web kami. Untuk berita, pembaruan, dan daftar produk, silakan kunjungi www. NLEDshop.com. Silakan Hubungi Kami jika ada pertanyaan, komentar, atau laporan bug. NLED tersedia untuk pemrograman tertanam, desain firmware, desain perangkat keras, proyek LED, desain produk, dan konsultasi. Silahkan Hubungi Kami untuk mendiskusikan proyek Anda.

Pembaruan dan Info Lebih Lanjut Dapat Ditemukan Di Halaman Web Proyek:

Direkomendasikan: