Daftar Isi:
Video: Piezo Power: Pemanen Energi yang Dapat Dipakai: 3 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2024-01-30 09:56
Proyek ini diselesaikan oleh Donovan New sebagai bagian dari tesis sarjananya di Pomona College di departemen fisika dan astronomi. Informasi ini terakhir diperbarui pada 3 Mei 2019.
Instruksi ini menyediakan file pencetakan 3D dan kode arduino yang digunakan untuk membuat pemanen energi yang dapat dipakai yang output dayanya dipantau oleh pencatat data. Hal ini memungkinkan seseorang untuk mengukur energi yang dipanen dari gerakan manusia menggunakan piezoelektrik. Desainnya mencakup Arduino onboard dengan data logger kartu SD. Speaker dapat disertakan untuk umpan balik audio real-time selain mengumpulkan data tentang jumlah listrik yang dihasilkan di setiap percobaan.
Langkah 1: Bagian
Proyek ini dirancang untuk transduser bimorf piezoelektrik berikut:
Pertengahan PPA-2011 ($274)
Untuk Arduino, kami menggunakan Uno Rev3:
Arduino ($22)
Untuk mencatat data, kami menggunakan penulis kartu SD Adafruit:
Perisai pencatatan data ($17 termasuk tajuk)
Seseorang juga membutuhkan suku cadang tambahan (kartu SD, resistor beban, kapasitor penghalus, jembatan penyearah, baterai 9 V untuk memberi daya pada Arduino, mur dan baut kecil, dan kabel/konektor jumper).
Langkah 2: Alat Uji Lab
File yang dilampirkan di sini dapat digunakan untuk mencetak 3D penjepit yang menahan generator di atas tiang berosilasi.
Langkah 3: Alat Uji Lapangan
Dua file.stl yang dilampirkan di sini dapat digunakan untuk mencetak 3D casing untuk menyimpan generator dan datalogger.
File.iso terlampir di sini berisi sketsa arduino yang digunakan untuk pengumpulan data.
Gambar sirkuit terakhir kami ditampilkan.
Contoh data ditampilkan untuk keluaran (dalam volt melintasi resistor beban 20 kOhm setelah penyearahan, dengan kapasitor penghalus 10 mikroFarad) untuk berbagai aktivitas.
Direkomendasikan:
Bangun Pelacak Gerakan yang Dapat Dipakai (BLE Dari Arduino ke Aplikasi Android Studio Kustom): 4 Langkah
Bangun Pelacak Gerakan yang Dapat Dipakai (BLE Dari Arduino ke Aplikasi Android Studio Kustom): Bluetooth Low Energy (BLE) adalah bentuk komunikasi Bluetooth berdaya rendah. Perangkat yang dapat dikenakan, seperti pakaian pintar yang saya bantu desainnya di Predictive Wear, harus membatasi konsumsi daya sedapat mungkin untuk memperpanjang masa pakai baterai, dan sering menggunakan BLE
Senter yang Dapat Dipakai (menampilkan CPX): 8 Langkah
Senter yang Dapat Dipakai (menampilkan CPX): Halo semuanya, saya membuat senter yang dapat dikenakan yang dapat dikenakan di tangan Anda. Saya menggunakan kode dari Adafruit, situs web pengkodean tempat Anda menyatukan blok-blok kode. Dalam instruksi ini, saya akan memberi tahu Anda apa yang saya lakukan untuk mengkodekan CPX (Circuit Playground Ex
Beatbox Foton yang Dapat Dipakai: 7 Langkah
Wearable Photon Beatbox: Proyek ini terinspirasi oleh kode untuk kotak beat foton yang saya temukan di Adafruit: https://makecode.adafruit.com/examples/photon-beat…Saya memutuskan untuk menguraikan konsep ini dengan mengambil kode dan membuatnya menjadi rompi elektronik yang dapat dipakai yang akan berubah
Seni 2D Dengan LED yang Dapat Diprogram dan Basis dan Logo yang Dapat Disesuaikan: 5 Langkah (dengan Gambar)
Seni 2D Dengan LED yang Dapat Diprogram dan Basis dan Logo yang Dapat Disesuaikan: Selamat datang di instruksi! Hari ini, saya akan menunjukkan cara membuat Proyek Seni 2D dengan logo dan desain keseluruhan pilihan Anda. Saya membuat proyek ini karena dapat mengajarkan orang banyak keterampilan seperti pemrograman, pengkabelan, pemodelan 3D, dan lainnya. Ini
Penguat Pengunci Miniatur yang Dapat Dipakai (dan Sistem Sonar untuk Perangkat yang Dapat Dipakai, Dll.): 7 Langkah
Penguat Penguncian Miniatur yang Dapat Dipakai (dan Sistem Sonar untuk Perangkat yang Dapat Dikenakan, Dll.): Bangun penguat pengunci mini murah yang dapat disematkan dalam bingkai kacamata dan untuk membuat sistem penglihatan sonar untuk orang buta, atau ultrasound sederhana mesin yang terus memantau jantung Anda dan menggunakan Pembelajaran Mesin Manusia untuk memperingatkan p