Daftar Isi:
- Langkah 1: Bahan
- Langkah 2: Alat
- Langkah 3: Membangun Kotak Proyek
- Langkah 4: Listrik
- Langkah 5: Memotong Kayu
- Langkah 6: Memotong Polikarbonat
- Langkah 7: Rekatkan (Bagian 1)
- Langkah 8: Rekatkan (Bagian 2)
- Langkah 9: Pengamplasan
- Langkah 10: Rekatkan (Bagian 3)
- Langkah 11: Bilah LED
- Langkah 12: Menyiapkan Perangkat Lunak Arduino
- Langkah 13: Pemrograman
- Langkah 14: Memasang Bagian Atas
- Langkah 15: Pewarnaan
- Langkah 16: Pengaturan
- Langkah 17: Fitur
- Langkah 18: Kesimpulan
Video: Rak Display Steam Linked: 18 Langkah (dengan Gambar)
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2024-01-30 09:56
Kembali Cerita
Adikku memiliki figur Funko POP yang mewakili karakternya yang paling sering dimainkan teman-temannya di video game. Kami pikir akan keren jika mereka memiliki etalase yang memiliki LED di dalamnya untuk mewakili status mereka di Steam. Jadi dengan pengalaman saya sebelumnya dengan Arduino, Steam API, dan pengerjaan kayu, saya mengatakan bahwa saya mungkin bisa menemukan sesuatu.
Bagi siapa saja yang tidak tahu apa itu Steam, Steam adalah platform distribusi digital yang dikembangkan oleh Valve Corporation untuk membeli dan bermain video game dengan sistem komunikasi bawaan. Steam juga memiliki kemampuan untuk memungkinkan pengguna melihat apa yang sedang dimainkan orang lain, jika orang tersebut berada di komputer mereka, pergi, dalam game, dll, bahkan memungkinkan Anda bermain dengan mereka jika Anda memilihnya.
Fitur / Desain
Setelah kami memutuskan bahwa kami akan membuat proyek ini, saya duduk dan mulai menulis beberapa fitur yang saya tahu harus dimiliki.
- Pengaturan/login Wi-Fi nirkabel seperti Chromecast.
- Saklar peredup / on-off.
- LED yang dipadamkan.
- Mode LED status.
- Tanpa pemeliharaan setelah penyiapan dan pembuatan.
- Patung-patung POP harus duduk di/di dalam.
- Tidak harus haus kekuasaan.
Setelah memutuskan proyek apa yang diperlukan untuk memasukkan saya dan saudara laki-laki saya mulai membahas desain sampai kami mendapatkan apa yang kami miliki sekarang.
Catatan Penting
Desain aslinya adalah sebuah kotak dengan beberapa level. Namun, setelah kami membangun dua pangkalan, kami pikir itu akan terlihat lebih baik sebagai satu rak panjang daripada sebuah kotak dengan beberapa tingkat. Saya akan mencoba yang terbaik untuk menjelaskan bagaimana kami akan membangunnya jika kami memulai dengan desain baru, jadi jika Anda melihat di beberapa gambar bahwa kami memiliki potongan berukuran sedikit berbeda, inilah alasannya.
Langkah 1: Bahan
Elektronik
- NodeMCU V1.0 ESP8266 (Tautan)
- Kabel USB 2.0 A-Male ke Micro B (Untuk pemrograman)
- 22 Kawat Silikon Pengukur 10ft (Tautan)
- 1/8 inci Diupgrade Braided Sleeving 10ft (Link)
- Dudukan Panel Jack DC (Tautan)
- Catu Daya DC 5V 2 Amp (Tautan)
- Kotak Proyek (Tautan)
- Potensiometer (Tautan)
- Solder (Hampir semua solder listrik bisa digunakan)
- 22 kabel proyek AWG (Tautan)
- Strip LED (Tautan)
Proyek Kayu (Home Depot Lihat Gambar)
- 1 Ek.25" X 1,5" X 48"
- 1 Ek.5" X 1,5" X 48"
- 2 Ek.25" X 5.5" X 48"
- 1 lembar polikarbonat 8" X 10"
Perhatikan bahwa papan.5" X 5.5" X 48" ditampilkan dalam gambar tetapi tidak digunakan dalam proyek.
perakitan
- 2 Tabung epoksi dua bagian (Home Depot)
- Lem Kayu (Home Depot)
- Magnet.315" Dia X.118" Thk (Home Depot) (Opsional)
- Noda ebony (Home Depot) (Opsional)
- Semprotkan Polyurethane (Jika bernoda)
- Pita pelukis
Langkah 2: Alat
Ini adalah alat yang kami gunakan
- Meja gergaji
- Gergaji Lengan Radial
- klem
- Sabuk Sander
- gergaji pita
- Pistol lem panas
- Gunting
- Besi solder
- penari telanjang kawat
- Bor motor
- Bor tekan
- Kertas Pasir
- Pita pengukur
- Mengajukan
Meskipun kami menggunakan alat ini, tidak berarti Anda harus menggunakan alat yang tepat ini. Ini hanya akan membantu langkah demi langkah jika Anda ingin mereplikasi proyek secara langsung. Misalnya, bandsaw bisa diganti dengan jigsaw, scroll saw, hand saw, dll.
Langkah 3: Membangun Kotak Proyek
- Pertama, bor lubang di kotak proyek dari sisi mana pun Anda ingin menjadi bagian depan, ini untuk potensiometer peredupan. Kami mengebor lubang ini di sisi kecil tepat di tengah. Jika Anda menggunakan potensiometer yang tercantum dalam daftar bagian, bor terbaik yang kami temukan untuk digunakan adalah 17/64 (Gambar 1).
- Kedua, bor lubang di belakang untuk kabel yang akan menuju rak, ketika melihat kotak dari depan kami menempatkan lubang ini di kiri belakang, kami menemukan bahwa bor 3/16 bekerja paling baik untuk ini tetapi itu cocok ketat.
- Selanjutnya, bor lubang di belakang untuk colokan listrik dc kami, kami menempatkan ini di sisi kanan belakang. Jika Anda menggunakan colokan listrik di daftar bagian, bor terbaik untuk ini adalah 5/16. (Gambar 2)
- Setelah itu, bor lubang di belakang untuk tombol reset (tombol yang tepat ini tidak terdaftar karena kami mengeluarkannya dari kotak Arduino kami) kami menempatkan ini tepat di sebelah colokan listrik.
- Sebelum merakit kotak proyek, kami melepaskan tab pada potensiometer karena kami dapat mengencangkan potensiometer cukup kencang sehingga kami tidak benar-benar membutuhkannya.
- Terakhir, masukkan semua bagian ke dalam lubangnya masing-masing dan kencangkan. (Gambar 3)
Langkah 4: Listrik
Saat melakukan kelistrikan mungkin lebih baik mengikuti diagram (Gambar 4).
- Potong selongsong yang dikepang menjadi 9' 8'. Jika Anda tidak membutuhkan seluruh panjangnya atau jika Anda membutuhkan lebih banyak kawat maka potong selongsong hanya 4 inci kurang dari panjang kawat (ini akan memungkinkan kita untuk membuat kawat menggantung ujungnya untuk disolder di dalam kotak proyek dan di rak).
- Pegang 3 helai kawat 22 AWG di tangan Anda sehingga membentuk semacam segitiga dan bungkus dengan pita listrik.
- Umpankan 3 helai kawat 22 AWG melalui selongsong yang dikepang (ujung pita listrik terlebih dahulu) meninggalkan sekitar 2 inci kawat di setiap ujungnya ini mungkin sulit tetapi kami harus mengitari kawat sepanjang jalan. (Gambar 1)
- Masukkan kawat ke dalam lubang kawat pada kotak proyek sehingga selongsong yang dikepang sedikit berada di dalam kotak proyek kemudian rekatkan kabel di sekitar lubang untuk mencegahnya ditarik keluar. (Gambar 2)
- Lepaskan ujung kabel merah menjadi sekitar 1/4 in kemudian solder ke kaki yang lebih pendek dari colokan listrik dc.
-
Lepaskan ujung kabel hitam menjadi sekitar 1/4 inci lalu solder ke kaki colokan listrik dc yang lebih panjang.
- Tempatkan ESP8266 di dalam kotak proyek (untuk digunakan sebagai spasi).
- Kupas ujung kabel putih sekitar 1/4 in kemudian solder ke pin D4 pada ESP8266
- Potong 2 buah kabel proyek merah dan hitam untuk menjangkau dari colokan listrik ke pin Vin dan pin GND.
- Solder keduanya seperti yang kita lakukan dengan dua kabel merah dan hitam lainnya ke colokan listrik kemudian solder hitam ke pin GND dan merah ke pin Vin.
- Potong 3 buah kabel proyek merah, hitam, dan kuning untuk menjangkau dari ESP8266 ke potensiometer.
- Kupas setiap ujung dari 3 kabel menjadi sekitar 1/4 inci.
- Solder ketiga keping kabel tersebut seperti yang ditunjukkan pada diagram ke potensiometer dengan hitam terhubung ke pin GND, merah ke 3.3V pin, dan kuning ke A0pin
- Potong 2 bagian lagi hitam dan kuning.
- Lepaskan setiap ujung dari 2 kabel menjadi sekitar 1/4 inci.
- Solder untuk memisahkan kaki pada tombol reset kemudian kabel hitam ke pin GND dan kabel kuning ke pin D3.
Dengan semua itu, seharusnya semua yang ada pada gambar listrik yang ditunjukkan pada gambar kecuali untuk LED karena belum dipotong atau disolder.
Langkah 5: Memotong Kayu
- Potong papan Oak.5" X 1.5" X 48" menjadi dua memanjang sehingga ada dua bagian yang berukuran sekitar.5" X.75" X 48".
- Pangkas dua bagian dari langkah 1 sehingga menjadi.5" X.75" X 44". Ini akan berfungsi sebagai bagian belakang dan penopang led di dalam rak.
- Potong papan.25" X 1.5" X 48" menjadi dua memanjang sehingga ada dua bagian yang berukuran sekitar.25" X.75" X 48".
- Potong dua bagian dari langkah 3 sehingga menjadi.25" X.75" X 44". Ini akan berfungsi sebagai bagian depan yang akan mengapit lembaran polikarbonat.
- Pangkas dua papan.25" X 5.5" X 48" menjadi.25" X 5.5" X 44" (simpan memo). Ini akan berfungsi sebagai bagian atas dan bawah rak.
- Ambil skrap dari langkah 5 (skrap harus berukuran sekitar.25" X 5.5" X 4"). Potong dua potong.25" X 5.5" X 1 1/8" dari skrap. Kedua bagian ini akan menjadi penutup akhir untuk rak.
Langkah 6: Memotong Polikarbonat
- Potong polikarbonat dari 8" X 10" menjadi 5,5" X 10"
- Potong polikarbonat menjadi 8 strip berukuran 5,5" X 3/4".
Kami memotong polikarbonat dengan gergaji pita namun ini bisa dilakukan dengan gergaji ukir atau bahkan gergaji meja.
Langkah 7: Rekatkan (Bagian 1)
Sebelum merekatkan, kami mengampelas setiap strip polikarbonat kami pada belt sander untuk memberi mereka hasil akhir transparan matte, ini juga bisa dilakukan hanya dengan amplas. Setelah memotong dan mengampelas semua potongan polikarbonat, kami dapat merekatkan bagian depan rak. Jika Anda tidak memiliki belt sander, Anda mungkin ingin berhati-hati dengan bagian ini agar tidak terkena epoksi di bagian depan dan merusak lapisan matte transparan.
- Tata letak salah satu bagian.25" X.75" X 44".
- Letakkan masing-masing strip polikarbonat di atas untuk memastikan semuanya pas sebelum direkatkan.
- Campurkan sejumlah besar epoksi (ini akan digunakan di bagian atas satu papan dan di bagian bawah yang lain pastikan untuk membuat cukup).
- Oleskan epoksi ke bagian atas papan.25" X.75" X 44".
- Letakkan 8 strip polikarbonat di atas papan.
- Oleskan epoksi di atas strip polikarbonat.
- Letakkan papan.25" X.75" X 44" lainnya di atas dan sandwich dengan banyak klem.
Langkah 8: Rekatkan (Bagian 2)
Sambil menunggu bagian depan sembuh, kami akan merekatkan bagian belakang. Bagian belakang akan terdiri dari potongan.5" X 3/4" X 44" inci dengan beberapa spacer polikarbonat yang akan bertindak sebagai ventilasi.
- Potong polikarbonat sisa menjadi 8 strip sekitar 3/4" X 3".
- Campur genangan epoksi berukuran sedang.
- Gunakan epoksi untuk merekatkan 8 strip polikarbonat ke sisi lebar 3/4" dari salah satu papan.5" X 3/4" X 44", dengan jarak yang sama di sepanjang papan. Papan sekarang akan menjadi.593" X 3/4" X 44".
- Jepit strip polikarbonat ke kayu sampai epoksi mengering.
Langkah 9: Pengamplasan
Setelah papan depan (polikarbonat yang diapit di antara kayu) selesai dirawat (lihat wadah epoksi untuk mengetahui waktunya), amplas kedua sisinya sehingga ada permukaan yang halus dan bebas epoksi. Setelah bagian belakang selesai diawetkan, kita bisa mengampelasnya juga untuk menghilangkan sisa epoksi.
Langkah 10: Rekatkan (Bagian 3)
Sekarang setelah kita memiliki papan depan dan belakang, kita dapat merekatkannya ke alas kita (.25" X 5.5" X 44").
- Gunakan lem kayu manik tipis untuk merekatkan papan depan ke tepi depan alas (0,25" X 5,5" X 44").
- Gunakan lem kayu manik tipis untuk merekatkan papan belakang ke tepi belakang alas (0,25" X 5,5" X 44").
- Gunakan klem untuk menjepit kedua papan di tempatnya.
Langkah 11: Bilah LED
- Potong strip led menjadi bagian 3 piksel (Gambar 1).
- Solder strip bersama-sama menggunakan kawat proyek untuk menyejajarkannya di tengah setiap bagian polikarbonat (Gambar 2)
- Lem panas strip panjang ke potongan kedua kayu.5" X 3/4" X 44"
- Bor lubang 3/16 di salah satu tutup ujung sekitar 1 inci ke dalam potongan (Foto 5).
- Dorong kabel yang dikepang melalui lubang, lem panas di tempatnya dan solder kabel ke bantalan masing-masing (Hitam ke GND, Merah ke 5V, Kuning ke DI) ini juga dapat dilihat pada diagram pengkabelan langkah listrik.
- Letakkan manik tipis lem di bagian bawah bilah led dan klem ke bawah sehingga sekitar 1/2 inci dari papan depan untuk membantu meredakan LED (Gambar 6).
- Bor lubang pilot di kedua tutup ujung ke papan belakang dan batang led, lalu lubangi lubangnya dan pasang sekrup drywall 1 inci untuk menahan ujungnya (Gambar 5).
Langkah 12: Menyiapkan Perangkat Lunak Arduino
Chip ESP8266 tersedia secara luas dan memiliki biaya rendah. Mereka memiliki fitur untuk meng-host server web, membuat permintaan ke server web, dan banyak hal lain yang memungkinkan Anda untuk menghubungkan proyek Arduino Anda ke internet. Untuk memprogram ESP8266 Anda harus terlebih dahulu menginstal Arduino IDE dari situs web Arduino.
- Buka Arduino IDE-nya.
- Pergi ke Preferensi yang dapat ditemukan di bawah tab file di bagian atas jendela (Gambar 1).
- Pergi ke "Additional Boards Manager URLs:" dan masukkan link ini "https://arduino.esp8266.com/stable/package_esp8266com_index.json" (Gambar 2).
- Klik Oke
- Buka menu alat dan pergi ke papan dan kemudian ke Manajer Papan… (Gambar 3).
- Cari "ESP" opsi kedua yang harus muncul adalah "esp8266 by ESP8266 Community", ubah versi ke Versi 2.5.0 dan klik instal. (Gambar 4)
- Setelah selesai menginstal klik tutup.
- Kembali ke menu tools, masuk ke board, pilih NodeMCU 1.0 (ESP-12E Module) (Gambar 5)
- Pada menu tools, buat semua opsi terlihat seperti Gambar 6.
- Unduh file yang dilampirkan pada langkah ini untuk autoconnect dan pustaka daftar sederhana.
- Kembali ke Arduino IDE, masuk ke menu Sketch, Include Library, klik Add. ZIP Library…, lalu arahkan ke file AutoConnect.zip yang baru saja Anda download.
- Ulangi langkah 11, tetapi pilih SimpleList.zip bukan AutoConnect.zip. (Gambar 7)
- Pergi ke Sertakan Perpustakaan di dalam tab Sketsa dan klik Kelola Perpustakaan… (Gambar 8).
- Cari PageBuilder dan instal (Gambar 9).
- Cari ArduinoJson ubah versinya menjadi Versi 5.13.5 dan instal (Gambar 10).
- Cari Neopixel, pilih opsi ke-3 dan instal (Gambar 11).
Langkah 13: Pemrograman
Sekarang Arduino IDE sudah diatur, kita dapat memulai pemrograman.
- Unduh kode proyek yang dilampirkan pada langkah ini.
- Buka file di Arduino IDE.
- Hubungkan ESP8266 ke komputer Anda menggunakan kabel Micro USB
- Di bagian atas file, Anda akan melihat "String STEAM_KEY = "XXXXXXXXXXXXXXXX"; // Kunci uap Anda dari API uap." Anda perlu mengganti "XXXXXXXXXXXXXXXX" dengan kunci uap yang dapat Anda ambil dari tautan ini jika Anda tidak memiliki domain untuk masuk, cukup masukkan "127.0.0.1" sebagai domain.
- Pada titik ini, jika Anda telah membuat perubahan pada desain seperti Anda telah menambahkan lebih banyak atau lebih sedikit LED, Anda dapat mengubah beberapa pengaturan dalam kode di atas ada komentar di sana untuk membantu Anda dengan perubahan tersebut.
- Pergi ke Tools, lalu pergi ke port dan pilih satu-satunya opsi yang tersedia (jika ada lebih dari satu opsi cabut esp8266 dan buka kembali menu alat dan buka port dan lihat apa yang hilang lalu pasang kembali dan lihat apa yang kembali dan pilih yang itu)(Gambar 1).
- Setelah memilih port, Anda dapat mengklik tombol unggah di kiri atas (Gambar 2).
- Setelah selesai mengunggah, Anda akan melihat startup Arduino (LED akan memiliki led memantul yang berwarna biru, tunggu hingga berubah menjadi ungu jika Anda tidak melihat lampu apa pun, Anda telah melakukan kesalahan dalam langkah-langkahnya) pada saat itu Anda tahu bahwa semuanya bekerja dengan benar.
- Cabut esp8266 dari kabel micro USB dan colokkan catu daya 5v ke jack dc di bagian belakang dan periksa untuk memastikan bahwa LED dan dimmer berfungsi.
Langkah 14: Memasang Bagian Atas
Pada titik ini, Anda memiliki pilihan cara yang Anda inginkan untuk memasang tutupnya, pada akhirnya, kami memasangnya dengan sekrup drywall 3/4 yang kami bor lubang pilot dan menenggelamkannya. Dimungkinkan juga untuk merekatkannya dengan lem kayu di bilah depan dan epoksi di spacer polikarbonat belakang.
Kami melakukan pewarnaan sebelum langkah ini namun ini seharusnya dilakukan sebelum pewarnaan.
Langkah 15: Pewarnaan
Kami memilih untuk menodai rak kami dengan noda kayu hitam dan menerapkan poliuretan untuk memberikan perlindungan pada rak. Jika Anda memilih untuk menodai atau mengecat rak Anda, Anda harus terlebih dahulu memotong selotip pelukis untuk menutupi polikarbonat di palang depan sehingga Anda tidak menutupinya. Selain itu tidak ada langkah khusus untuk pewarnaan melainkan mengikuti langkah-langkah pada kaleng.
Langkah 16: Pengaturan
- Pasang di rak di mana Anda ingin meninggalkannya.
- Buka ponsel Anda atau komputer apa pun dengan kemampuan wifi.
- Cari sinyal wifi yang bernama Steam-Status-Hub (Foto 1) dan sambungkan.
- Setelah terhubung, perangkat Anda akan memberi tahu Anda bahwa wifi ingin Anda masuk untuk mendapatkan internet, namun ini benar-benar metode kami untuk menyiapkan proyek (Foto 2).
- Ketika Anda mengklik pop up yang mengatakan bahwa Anda harus masuk, Anda akan melihat sesuatu seperti Gambar 3.
- Klik pada tiga garis di pojok kanan atas.
- Klik pada Steam ID dan masukkan 64 id dari teman yang ingin Anda tampilkan pastikan untuk menekan tombol kirim setelah Anda memasukkan semua id. Perhatikan bahwa id pertama akan muncul paling dekat dengan esp8266 dalam pengkabelan dan kemudian yang kedua dll (SteamID64s dapat ditemukan dari tautan ini).
- Klik pada tiga garis di pojok kanan atas.
- Klik Add New AP dan masukkan informasi wifi Anda dan klik apply.
- Setelah mengklik terapkan, Anda akan dibawa kembali ke layar wifi Anda dan rak tertaut uap Anda akan menampilkan status teman Anda setelah satu menit.
Langkah 17: Fitur
Sekarang ada banyak fitur yang tidak saya bahas di Instructables ini seperti tombol reset yang akan saya daftarkan di sini.
- Jika tombol reset ditahan selama 5 detik, itu akan menghapus data wifi lama dan akan memulai ulang dengan AP seperti yang terjadi selama pengaturan.
- LED memiliki beberapa mode status untuk menampilkan kesalahan, misalnya, LED akan berdenyut ungu ketika tidak dapat terhubung ke wifi dan Anda perlu mengatur ulang, LED akan berdenyut cyan jika ada masalah dalam mengambil informasi untuk id yang dimasukkan, LED akan berkedip kuning jika ada masalah dengan jaringan atau jika kunci Steam API yang dimasukkan buruk.
LED memiliki beberapa warna untuk mewakili status uap seseorang
- Merah = Sibuk.
- Kuning = Jauh.
- Hijau = Dalam permainan.
- Biru = Daring.
- Oranye = Menunda.
- Cyan = Mencari untuk berdagang.
- Ungu = Mencari untuk bermain.
Langkah 18: Kesimpulan
Rak yang terhubung dengan Steam akan terus menjadi penggunaan sehari-hari saudaraku. Selama seluruh proyek ini, saya telah belajar lebih banyak dari apa yang saya ketahui tentang Arduino dan pengerjaan kayu dan saya akan terus menggunakan pengetahuan baru ini pada proyek saya berikutnya. Melihat kembali apa yang saya buat, saya menyadari bahwa beberapa desain dapat diubah dan saya mencoba yang terbaik untuk menjelaskan apa yang akan kami lakukan jika kami melakukannya. Selama beberapa minggu ke depan, saya masih akan mencari cara untuk mengerjakan kode untuk proyek ini dan terus memperbaruinya. Tolong beri tahu saya jika Anda memiliki pertanyaan atau masalah tentang instruksi ini dan saya akan mencoba yang terbaik untuk membantu Anda.
Direkomendasikan:
Membuat Speaker Padauk Padauk dan Rak Buku Maple: 15 Langkah (dengan Gambar)
Membuat Speaker Padauk Padauk dan Rak Buku Maple: Saya harap Anda menikmati log build dari speaker Padauk yang indah ini yang benar-benar menyatu jauh lebih baik dari yang diharapkan! Saya suka bereksperimen dengan desain speaker yang berbeda dan akan mencoba beberapa ide yang lebih eksotis di masa mendatang, jadi nantikan terus
Speaker Rak Buku UpCyled: 9 Langkah (dengan Gambar)
Speaker Rak Buku UpCyled: Speaker ini didasarkan pada seperangkat speaker enclosure logam kuno yang terdengar sangat buruk tetapi sebenarnya memiliki driver berkualitas baik di dalamnya, jadi saya memutuskan untuk memutakhirkannya! Untuk melihat lebih banyak contoh dari hal-hal yang saya buat; cek instagram saya atau
Cara Membuat Jam Rak Raksasa Rak Tersembunyi: 27 Langkah (dengan Gambar)
Cara Membangun Rak Raksasa Rak Tersembunyi Tepi Jam: Kami memiliki ruang besar di bagian dinding ruang tamu kami yang tidak pernah kami temukan 'benda' yang tepat untuk digantung di atasnya. Setelah mencoba selama beberapa tahun, kami memutuskan untuk membuat sesuatu sendiri. Ini ternyata cukup baik (menurut kami) jadi saya
Rak Kotak Berubah Warna Dengan LED-strip dan Arduino: 5 Langkah (dengan Gambar)
Rak Kotak Berubah Warna Dengan strip LED dan Arduino: Ini dimulai karena saya membutuhkan penyimpanan ekstra di sebelah dan di atas meja, tetapi saya ingin memberikannya beberapa desain khusus. Mengapa tidak menggunakan strip LED menakjubkan yang dapat diberi alamat satu per satu dan mengambil warna apa pun? Saya memberikan beberapa catatan tentang rak itu sendiri di
Speaker Dengan Rak DVD & Pemutar DVD Tersembunyi: 11 Langkah (dengan Gambar)
Speaker Dengan Rak DVD & Pemutar DVD Tersembunyi: Saya suka speaker besar karena, yah, terlihat keren. Namun, dengan munculnya speaker satelit kecil, Anda tidak akan melihat banyak speaker menara besar lagi. Baru-baru ini saya menemukan sepasang speaker menara yang terbakar, tetapi