Daftar Isi:
- Perlengkapan
- Langkah 1: Implementasi yang Diimplementasikan dalam Proyek Dengan Arduino:
- Langkah 2: Pengkabelan & Tangkapan Layar
- Langkah 3: 74HC595 + Kode Sumber
Video: Cascade of Shift Registers 74HC595 Dikendalikan Melalui Arduino dan Ethernet: 3 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2024-01-30 09:54
Hari ini saya ingin mempresentasikan proyek yang telah saya implementasikan dalam dua versi. Proyek ini menggunakan 12 register geser 74HC595 dan 96 LED, papan Arduino Uno dengan perisai Ethernet Wiznet W5100. 8 LED terhubung ke setiap register geser. Angka 0-9 diwakili oleh LED. Setiap register geser dilengkapi dengan 8 terminal keluaran.
Masing-masing dari 4 register geser 74HC595 membentuk unit logis - tampilan untuk mendaftar nomor 4 digit. Secara total, ada 3 tampilan logis dalam proyek yang terdiri dari 12 register geser.
Implementasinya kompatibel untuk papan Arduino Nano, Mega, Uno dan untuk perisai Ethernet dan modul dari keluarga Wiznet, khususnya model W5100 dan W5500 (menggunakan perpustakaan Ethernet2).
Perlengkapan
- Arduino Uno / Nano
- Ethernet Wiznet W5100 / W5500
- 4 hingga 12 register geser 74HC595
- 32 hingga 96 dioda LED
Langkah 1: Implementasi yang Diimplementasikan dalam Proyek Dengan Arduino:
- Webserver - Server HTTP yang berjalan langsung di Arduino, memungkinkan untuk menginterpretasikan kode HTML
- WebClient - Klien mampu membuat permintaan HTTP ke server jauh, mengirim / mengunduh data
Server web:
- Menyediakan halaman web HTML dengan formulir yang memungkinkan Anda memasukkan 3 angka empat digit.
- Setelah mengirim formulir, data diproses dan disimpan dalam memori EEPROM, pengguna diinformasikan tentang pemrosesan data oleh subhalaman terpisah.
- Setelah menyimpan data, pengguna diarahkan kembali ke formulir.
- Memori EEPROM tidak bergantung pada energi, data dapat diakses bahkan setelah pemulihan daya, tetapi juga papan restart.
- Semua nomor kemudian direpresentasikan pada tiga tampilan yang terdiri dari 12 register geser 74HC595.
Klien Web:
- Komunikasi dengan server web berlangsung setiap 5 detik setelah protokol
- Server web menjalankan aplikasi web PHP yang memungkinkan Anda memasukkan 3 angka empat digit melalui formulir HTML.
- Data dari formulir disimpan dalam database MySQL.
- Arduino meminta untuk mengambil data dari database ini melalui query ke server.
- Data yang telah diproses diurai oleh Arduino, kemudian diplot menggunakan register geser 74HC595.
- Data juga disimpan dalam memori EEPROM Arduino, mereka digunakan jika koneksi ke server web gagal / ketika papan Arduino di-restart, mereka digunakan untuk rendering awal data pada register geser.
- Data ditimpa di EEPROM hanya ketika data berubah, sel EEPROM disimpan dari penimpaan yang tidak perlu.
Langkah 2: Pengkabelan & Tangkapan Layar
Koneksi kaskade untuk register geser 74HC595 (dapat diperpanjang x lebih banyak) - Ekspor dari TinkerCAD. Tangkapan layar ada dari antarmuka server web, ketika mendapatkan data melalui formulir HTML, memprosesnya, dan menyimpannya ke memori EEPROM.
Langkah 3: 74HC595 + Kode Sumber
Jelas dari diagram bahwa hanya 3 kabel data yang digunakan untuk mengontrol register geser:
- Outlet Data - (SER ke 74HC595)
- Output jam - (SRCLK pada 74HC595)
- Stopkontak Kait - (RCLK hingga 74HC595)
Register geser dapat digabungkan dalam kaskade, sementara periferal lain juga dapat dikontrol oleh register geser - misalnya, relai untuk mengalihkan elemen daya. Dimungkinkan juga untuk mengontrol 500 relai terpisah (dengan jumlah register geser dan catu daya yang cukup) dengan satu keluaran data.
Saat mengontrol output register, juga dimungkinkan untuk mengubah urutan byte ke bit paling signifikan - MSB PERTAMA, atau ke LSB - bit paling tidak signifikan. Akibatnya, itu membalikkan output. Dalam satu kasus, misalnya, 7 dioda menyala, dalam kasus lain 1 dioda tergantung pada input dan urutan byte.
Kedua implementasi menggunakan memori EEPROM, yang dapat menyimpan data bahkan setelah listrik mati atau setelah papan restart. Penggunaan kedua dari memori ini juga merupakan kemampuan untuk mewakili data terakhir yang diketahui jika tidak memungkinkan untuk berkomunikasi dengan server web (kesalahan konektivitas, server).
Memori terbatas pada 10.000 hingga 100.000 transkrip. Implementasi dirancang untuk beban memori seminimal mungkin. Data tidak akan ditimpa saat diubah. Jika data yang sama dibaca dari server web/klien, data tersebut tidak ditimpa dalam memori EEPROM.
Implementasi perangkat lunak (sisi Arduino) untuk WebClient dapat dicoba secara gratis di:
Arduino berkomunikasi dengan antarmuka web yang memungkinkan untuk memodifikasi 3 angka empat digit:
Minta kode untuk Arduino sebagai server web di: [email protected] untuk instruksi lebih lanjut:
Direkomendasikan:
Mengontrol Tampilan Seven Segment Menggunakan Arduino dan Shift Register 74HC595: 6 Langkah
Mengontrol Tampilan Seven Segment Menggunakan Arduino dan Shift Register 74HC595: Hai, apa kabar, Guys! Akarsh di sini dari CETech.Tampilan Tujuh Segmen bagus untuk dilihat dan selalu merupakan alat yang berguna untuk menampilkan data dalam bentuk angka tetapi ada kekurangannya yaitu ketika kita mengontrol Tampilan Tujuh Segmen secara real
Mobil Arduino Dikendalikan Melalui Aplikasi Bluetooth: 4 Langkah (dengan Gambar)
Mobil Arduino Dikendalikan Melalui Aplikasi Bluetooth: Semua yang kita tahu bahwa Arduino adalah platform prototyping yang sangat baik, terutama karena menggunakan bahasa pemrograman yang ramah dan ada banyak komponen ekstra luar biasa yang memberi kita pengalaman hebat. Kita dapat mengintegrasikan Arduino dengan
Rolling Robot Dengan ESP32 Thing dan Driver TB6612FNG, Dikendalikan oleh Android Melalui BLE: 11 Langkah
Rolling Robot Dengan ESP32 Thing dan Driver TB6612FNG, Dikendalikan oleh Android Melalui BLE: Halo semuanyaIni adalah instruksi pertama saya. Robot bergulir (dijuluki Raidho - dari rune yang dikaitkan dengan gerakan) berdasarkan ESP32 Thing, TB6612 FNG, dan BLE. Salah satu bagian yang mungkin tampak aneh adalah foto-foto tersebut bukan dari proses pembuatan
48 X 8 Scrolling LED Matrix Display Menggunakan Arduino dan Shift Registers.: 6 Langkah (dengan Gambar)
48 X 8 Scrolling LED Matrix Display Menggunakan Arduino dan Shift Registers.: Halo semuanya! Ini adalah Instruksi pertama saya dan ini semua tentang membuat Matrix LED Scrolling 48 x 8 yang Dapat Diprogram menggunakan register geser Arduino Uno dan 74HC595. Ini adalah proyek pertama saya dengan papan pengembangan Arduino. Itu adalah tantangan yang diberikan kepada m
Cara Menjalankan Video Komposit dan Data Jaringan Melalui Kabel Ethernet: 6 Langkah (dengan Gambar)
Cara Menjalankan Video Komposit dan Data Jaringan Melalui Kabel Ethernet: Saya perlu menjalankan Video dan Audio ke bagian lain rumah saya. Masalahnya, saya tidak punya banyak kabel AV, juga tidak punya waktu dan uang untuk melakukan instalasi yang baik. Namun saya memiliki banyak Kabel Ethernet Cat 5 tergeletak di sekitar. Ini adalah apa yang saya datang dengan