Daftar Isi:

Pooh Bear & Friends Night Light: 5 Langkah (dengan Gambar)
Pooh Bear & Friends Night Light: 5 Langkah (dengan Gambar)

Video: Pooh Bear & Friends Night Light: 5 Langkah (dengan Gambar)

Video: Pooh Bear & Friends Night Light: 5 Langkah (dengan Gambar)
Video: Spookiz versi teater 2024, November
Anonim
Lampu Malam Pooh Bear & Friends
Lampu Malam Pooh Bear & Friends
Lampu Malam Pooh Bear & Friends
Lampu Malam Pooh Bear & Friends
Lampu Malam Pooh Bear & Friends
Lampu Malam Pooh Bear & Friends
Lampu Malam Pooh Bear & Friends
Lampu Malam Pooh Bear & Friends

Lampu malam berikut dibuat menggunakan ATTiny85 yang dipasang di permukaan. Ini memiliki dua tombol, satu untuk menyalakan dan mematikannya dan satu untuk menjedanya pada urutan pencahayaan yang dipilih. Jeda bukanlah jeda yang sebenarnya, melainkan hanya memutuskan koneksi ke pin data strip LED, sehingga mencegah perubahan lebih lanjut untuk didaftarkan.

Bahan

  • Tombol pengunci sendiri (x2)
  • Resistor 470Ω (PCB akhir menggunakan SMD)
  • ATTiny85 (SMD)
  • WS2811 LED Strip (5 lampu)
  • Kapasitor 100nF (PCB akhir menggunakan SMD)
  • kapasitor 10uF
  • Soket perempuan USB-C
  • M3x10 Sekrup kepala datarM3x10 Sekrup kepala datar
  • Akrilik 10mm
  • Kabel penghubung (tiga warna berbeda)

Peralatan

  • Pencetak 3D
  • Pemotong Laser
  • Solder Besi
  • Mengajukan
  • Chizzle
  • Lem tembak
  • SOIC8 SOP8 ke DIP8 Programmer Adapter Socket Converter

Perangkat lunak

  • CAD gratis
  • Inkscape
  • Cura

Lainnya

EasyEDA - Desain dan pembuatan PCB

Langkah 1: Mencetak Dudukan dan Basis

Mencetak Pemegang dan Basis
Mencetak Pemegang dan Basis
Mencetak Pemegang dan Basis
Mencetak Pemegang dan Basis

Untuk mengedit model di FreeCAD, unduh "HolderV4.1. FCStd.txt" ke "HolderV4.1. FCStd".

Model disk ditempatkan tumpang tindih di sudut model Bawah dan Atas untuk mencegah model terangkat di sudut saat dicetak.

Untuk mendapatkan hasil akhir yang sangat bersih di dalam, saya menggunakan penyangga segitiga dengan kepadatan penyangga 50%. Ini bekerja sangat baik tetapi chizzle diperlukan untuk membantu menghapus dukungan sesudahnya. Mendukung di mana tidak diatur ke mana-mana tetapi hanya untuk mereka yang menyentuh pangkalan; hal ini dilakukan agar lubang USB tetap bersih.

Setelah dicetak, sissors di mana digunakan untuk menghapus sudut disk.

Langkah 2: Sirkuit

Sirkuit
Sirkuit
Sirkuit
Sirkuit

Menggunakan Arduino sebagai ISP, bersama dengan adaptor programmer DIP8, kode NightLight.ino diunggah ke ATTiny85. Proses sebenarnya untuk melakukan ini dibahas secara lebih rinci di sini.

Desain awal saya tidak menggunakan resistor SMD dan kehilangan kapasitor 10nF yang kemudian harus saya pasang ke bagian belakang papan lama saya sebagai peretasan. Karena itu akan terlihat berbeda dengan yang dilampirkan pada instruksi ini.

Langkah 3: Beruang Pooh & Teman

Beruang Pooh & Teman
Beruang Pooh & Teman

Jika Anda ingin membuat perubahan pada gambar, Anda dapat melakukannya menggunakan Inkscape.

Potong, ukir, dan ukir SVG di atas pada selembar akrilik 10mm, menggunakan pemotong laser.

Desainnya diedit/dibuat mengikuti langkah-langkah serupa yang ditemukan di instruksi "Piala Sederhana" saya.

Langkah 4: Menyatukan Semuanya

Menyatukan Semuanya
Menyatukan Semuanya
Menyatukan Semuanya
Menyatukan Semuanya
Menyatukan Semuanya
Menyatukan Semuanya
  • Kecuali strip LED, soket USB, dan tombol, solder komponen ke PCB.
  • Solder sekitar 5cm panjang kabel ke terminal tombol dan kemudian ke PCB. Lakukan hal yang sama pada soket USB.
  • Solder 5cm menghubungkan lead ke konektor LED, pada PCB. Jangan pasang ke strip LED dulu.
  • Masukkan tombol dan soket USB di tempatnya dan kencangkan dengan lem dalam jumlah banyak dari pistol lem. Anda mungkin perlu menggunakan file kecil untuk membersihkan lubang soket USB.
  • Potong panjang strip LED sehingga memiliki lima lampu.
  • Lepaskan bagian belakang strip LED yang lengket dan tempelkan di tempatnya (seperti yang ditunjukkan pada foto terakhir), masukkan ujung pengakhiran melalui slot ke alasnya.
  • Sambungan solder mengarah ke strip LED.
  • Letakkan alas pada dudukan dan sekrup pada tempatnya menggunakan sekrup M3x10.

Langkah 5: Kesimpulan

Over all saya senang dengan hasilnya.

Sekali lagi saya belajar pentingnya harus mempertimbangkan bagaimana elektronik dipasang ke dalam sebuah proyek dan bagaimana semuanya akan disatukan. Karena saya awalnya hanya fokus pada penampilan luar, saya akhirnya mencetak satu atau dua prototipe yang terlalu sulit atau terlalu rumit untuk disatukan.

Di hindsite, berikut ini adalah beberapa perubahan yang akan saya lakukan:

  • Tempatkan colokan USB di sisi yang berlawanan dengan tombol. Menurut pendapat saya, lebih masuk akal untuk memiliki tombol di bagian depan dan kekuatan di bagian belakang (daripada memiliki semuanya di belakang).
  • Jika tombol jeda diaktifkan maka lampu tidak akan menyala lagi jika dimatikan yaitu jeda harus dimatikan saat menyalakan lampu. Akan lebih baik untuk mengubah skema dan coding sehingga jeda di dikendalikan oleh pin GPIO. Dengan cara ini akan diatur ulang setiap kali lampu dimatikan.

Akhirnya, sekali lagi, teriakan untuk Unleash Space (University of Auckland) dan tim mereka yang hebat dan ramah untuk menciptakan peluang yang memungkinkan saya untuk memulai jalur makerspace.

Direkomendasikan: