Daftar Isi:
- Langkah 1: Identifica La Matriz De Tu Teclado
- Langkah 2: Anotasi
- Langkah 3: Matriz Identificada
- Langkah 4: Identifikasi El Diagrama Interno De La Matriz Del Teclado
- Langkah 5: Sirkuit
- Langkah 6: Codigo
- Langkah 7: Konfigurasikan Program Los
- Langkah 8: Como Cambiar Las Notas
Video: Convertir Un Teclado Muerto a Un Teclado MIDI: 8 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2024-01-30 09:53
Hace un tiempo cuando era pequeño tenia un teclado funcional que me encantaba tocarlo, aunque solo sabia poquitas notas me encantaba tocarlo, un dia le conecte el eliminador equivocado pero no me habia dado cuenta cuando lo conecte to apa fungsi estaba lo deje ahi conectado es cuando empezo a oler a quemado:(Cuando paso eso si me aguite:c
Pero bueno en ese tiempo no sabia nada de electronica asi que solo llore, tiempo despues ya que me empeze a interesar por la electronica me acorde de ese piano asi que lo abri y empeze a analalizar la tarjeta logica que venia adentro pase mucho tiempo intentando arreglar, identifique la falla en el circuito integrado prinsipal y un transistor de potensi, buscando por google me doy cuenta que el circuito integrado que es marca Yamaha lebih sulit dari conseguir ademas de que es viejito y bueno eso no me aseguraba que que
Asi que decidi tomar las partes principales del teclado dañado (Carcasa y la matriz de las teclas) y hacer uno nuevo ya que queria rescatar ese
En este Instructables les contare como lo hize y algunos de los problemas que me encontre en el camino
Asi que partiremos suponiendo que tienes solamente la matriz del teclado ya desmontada
Perlengkapan:
-Matriz de Teclado (La cantidad de teclas no importa)
En mi caso es de 49 teclas
-Arduino Mega
(Para utilizar un Arduino Uno se necesitaria un shift register por que los pines no alcanzan lo cual tambien llevaria a cambiar el codigo)
-MIDI tanpa rambut
-Loop MIDI
-Synthesia (O cualquier otro VST que acepte como entrada MIDI)
Langkah 1: Identifica La Matriz De Tu Teclado
Bueno en mi caso este teclado tiene un cable de 15 pinus
Que hize yo para identificar la matriz de este teclado?
Lo que yo hice fue
1.-Colocar el multimetro en continuidad con un caiman en una orilla del cable que viene del teclado(Kabel 1) y otro caiman en la otra orilla (Kabel 15)
De la parte de atras de mi teclado veo que tiene 49 diodos zener lo que signifikan que cada tecla tiene un diodo zener asignado y por lo tanto al momento de probar continuidad con el multimetro solo funcionara en un sentido
en mi caso puse la punta roja en el cable 15 y la punta negra en el cable 1
En tu caso puede cambiar es cosa de probar
2.-Presionar todas las teclas y ver cual da continuidad
3.-Anotarlo
4.-Cambiar uno de los dos caimanes, yo cambie el del cable 1 kabel al 2 kabel port que el 15 tiene una rayita lo cual me hace entender que es comun
Repetir el proceso hasta conseguir la relacion entre los kabel atau hasta ver una secuencia
En mi caso documente hasta la decima prueba, en la novena todavia me daba continuidad con alguna tecla, en la decima prueba ya no daba con ninguna esto me indica que es una matriz 9x6 o 6x9
Langkah 2: Anotasi
Langkah 3: Matriz Identificada
Despues de identificar todos los kabel llegue a la kesimpulan
Kabel 15-10 - Roja (Kolom)
Kabel 9-1 - Negra (Filas)
Siendo la punta que coloque en el cable
Langkah 4: Identifikasi El Diagrama Interno De La Matriz Del Teclado
En la foto vemos un diagrama de una matriz de switch de 3x4, he determinado que asi es como esta internamente mi teclado por que yo ponia la punta roja del multimetro en la parte de la columna (Kabel 15)
y la punta negra en la parte de la fila lo que hacia que el diodo se polarizara directamente y conduciera
Es por eso que si colocaba las puntas al revés no tenia continuidad en ninguna tecla
En mi caso es de 9x6
9 Filas
6 Kolom
La resistencia de la parte de hasta arriba es la konfigurasi pull up dan aplikasi a la parte de las columnas
Bendito Arduino tiene una funcion para establecer un pin como PULL UP por lo cual no hay que preocuparse por esa parte
Langkah 5: Sirkuit
Memanfaatkan Arduino Mega y los pines digitales
Pin 22-Kabel 15
Pin 23-Kabel 14
Pin 24-Kabel 13
Pin 25-Kabel 12
Pin 26-Kabel 11
Pin 27-Kabel 10
Pin 28-Kabel 9
Pin 29-Kabel 8
Pin 30-Kabel 7
Pin 31-Kabel 6
Pin 32-Kabel 5
Pin 33-Kabel 4
Pin 34-Kabel 3
Pin 35-Kabel 2
Pin 36-Kabel 1
Kabel 15-10 putra Kolom
Kabel 9-1 putra Filas
Langkah 6: Codigo
Links utiles por si quieres saber mas como funciona el codigo
www.gammon.com.au/forum/?id=14175
www.arduino.cc/reference/en/libraries/midi…
Libreria necesarias.
github.com/nickgammon/Keypad_Matrix
github.com/FortySevenEffects/arduino_midi_…
Program yang Diperlukan
projectgus.github.io/hairless-midiserial/
www.tobias-erichsen.de/software/loopmidi.ht…
Codigo
Langkah 7: Konfigurasikan Program Los
Una vez teniendo todo instalado y el programa cargado al arduino mega para saber si funciona vamos a configurar los programas instalados
1.- Putaran MIDI
Descargamos el programa lo extraemos, lo abrimos una vez dentro colocamos un nombre en la parte de abajo y damos en mas
Esto nos genera un puerto MIDI
2.-MIDI Tanpa Rambut
Una vez descargado, instalado y abierto
-Seleccionamos el puerto del arduino deberia de aparecer como COMx
-Activamos la opcion de debug pesan MIDI (Para saber que numero de tecla estamos tocando)
-Para probar que si funciona seleccionamos en MIDI DI Microsoft Wavetable Synth
Una vez comprobado que funciona entonces se puede cambiar el MIDI IN y MIDI OUT al puerto creado en loopMIDI para usarlo en el programa que desees
-Despues vamos a la parte de
Berkas - Preferensi
Y cambiamos el baud menilai 9600
-Activamos el SERIAL - JEMBATAN MIDI
Probamo
Konfigurasi untuk kasualidad tu teclado tiene la misma konfigurasi de matriz que la mia entonces tu teclado debe estar funcionando correctamente
Langkah 8: Como Cambiar Las Notas
En caso de que la configuracion de matriz sea diferente pero si da las notas entonces puede ser que la configuracion no sea la misma en ese caso tendrias que cambiar en el codigo de arduino la tecla que korespondensi
Primero identifica que tecla da que numero de nota para despues cambiarla en el codigo de arduino
Contoh presionas la primera tecla de derecha a izquierda y da la nota 43
Entonces buscas en el codigo de arduino el numero 43 en la primera parte y lo cambias por la nota que korespondensi dependiendo del siguiente codigo MIDI
usermanuals.finalemusic.com/Finale2012Win/Content/Finale/MIDI_Note_to_Pitch_Table.htm
Anda menggunakan desde la primera octava hasta la quinta octava
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